FiveM Scripts
Gebouwd voor echte spelers.
Bouwen voor gameservers is echt vakwerk. Scripts moeten snel blijven op een volle server, werken met het framework waar je op draait en na elke update blijven werken. Dat doen we sinds 2023 commercieel: meer dan 150 FiveM Scripts, actief op honderden servers en gedragen door meer dan 300 vijfsterrenreviews.
Neem contact op hierover- Goede match als
- je een server of gamebedrijf runt en systemen nodig hebt die standhouden met echte spelers
- Doorlooptijd
- Hangt af van de scope; het voorstel bevat een concrete planning
- Prijs
- Altijd per project; vaste prijs na een gratis intake
Prestaties eerst
Spelers merken een trage server eerder dan wat dan ook. Elk script dat we bouwen meten we op echte servers, het staat in rust vrijwel stil en doet alleen werk als het moet. One Inventory, onze premium inventory, draait in rust op 0,00 ms, en die standaard geldt voor alles wat we opleveren.
Ingesteld in de game, niet in bestanden
Serverbeheerders zouden geen code-editor nodig moeten hebben om hun server te runnen. Waar het helpt, bouwen we instellingen in de game zelf: items, winkels, prijzen en rechten beheer je in een duidelijk beheerpaneel, door de mensen die de server elke dag runnen.
Support die echt helpt
Onze reviews zeggen steeds twee dingen: het is in minuten geïnstalleerd, en de support is snel en persoonlijk. Dat is geen toeval. Bij elk script horen documentatie, duidelijke instellingen en dezelfde mensen die het bouwden en je vragen beantwoorden.
Altijd inbegrepen
- Geoptimaliseerd voor prestaties, gemeten op echte servers
- Werkt op ESX, QBCore en QBox waar nodig
- Duidelijke instellingen en documentatie
- Getest met echte spelers vóór oplevering
- Support na oplevering
- Bugs in ons werk altijd gratis opgelost
Zo verloopt een scriptproject
- 1
Intake
Een gratis intake, telefonisch of per bericht, over je server, je spelers en wat het script moet doen. Daarna krijg je een vaste prijs.
- 2
Ontwerp
We werken de gameplay, de schermen en de instellingen samen met je uit, zodat je precies weet wat je krijgt.
- 3
Bouwen en testen
We bouwen het script en testen het op een echte server, onder echte belasting, voordat jij het ziet.
- 4
Oplevering
Je krijgt het script met documentatie, en we helpen je met installeren als je dat wilt.
- 5
Updates
We houden het werkend na framework- en game-updates, en voegen functies toe als je server groeit.
In de praktijk
Alle casesVragen over FiveM Scripts
Ja. We laten regelmatig scripts van verschillende makers samenwerken, of repareren en breiden bestaande code uit. In de intake kijken we naar wat je hebt en vertellen we je eerlijk of repareren of opnieuw bouwen verstandiger is.
ESX, QBCore en QBox. Met onze eigen fmLib-toolkit kan één script ze alle drie ondersteunen, dus later van framework wisselen breekt het niet.
We bouwen op een stabiele basis en houden onze eigen catalogus van meer dan 150 scripts werkend door elke update. Met een updateafspraak houden we ook jouw scripts actueel.
Ja, maatwerk is na de laatste betaling van jou. We kunnen ook de store bouwen om ze te verkopen, zie Webshops.





